Ano ang TeachQuest?

Binabago ng TeachQuest ang iyong silid-aralan sa isang nakakaengganyong RPG na pakikipagsapalaran kung saan natututo ang mga mag-aaral sa pamamagitan ng gameplay, pakikipagtulungan ng koponan, at mga sistema ng tagumpay.

Naghahanap ng Classcraft Alternatives? Naghahatid ng Higit Pa ang TeachQuest

Kung nag-e-explore ka ng mga alternatibong Classcraft para sa iyong silid-aralan, makikita mo na nag-aalok ang TeachQuest ng komprehensibong solusyon na higit pa sa ibinibigay ng karamihan sa mga alternatibo. Bagama't maraming alternatibo sa Classcraft ang tumutuon sa pinasimpleng gamification, pinapanatili ng TeachQuest ang malalim na karanasan sa RPG na naging dahilan kung bakit ang orihinal na platform ay nakakaengganyo.

Ano ang Nagtatakda sa TeachQuest Bukod sa Iba Pang Alternatibo ng Classcraft:

Kumpletuhin ang Karanasan sa RPG:

Hindi tulad ng iba pang mga alternatibo sa Classcraft na nag-aalis ng pagiging kumplikado, pinapanatili ng TeachQuest ang buong pag-unlad ng character, mga sistema ng klase, at RPG mechanics

Advanced na Pag-customize:

Karamihan sa mga alternatibo sa Classcraft ay nililimitahan kung ano ang maaaring baguhin ng mga guro, ngunit ang TeachQuest ay nagbibigay sa iyo ng walang limitasyong kontrol sa bawat aspeto

Mga Komprehensibong Tampok:

Habang nag-aalok ang iba pang mga alternatibo ng pangunahing functionality, kasama sa TeachQuest ang mga advanced na system tulad ng mga custom na spell, potion, at talent tree.

Guro-Unang Disenyo:

Hindi tulad ng mga alternatibong idinisenyo para sa corporate na pagsasanay, ang TeachQuest ay partikular na binuo para sa mga guro sa silid-aralan

Pangunahing RPG Mechanics

Karanasan (XP)

Ang mga mag-aaral ay nakakakuha ng XP para sa mga positibong pag-uugali, pagkumpleto ng mga takdang-aralin, at pagtulong sa mga kasamahan sa koponan. Ang XP ay humahantong sa mga level up at pag-unlad ng character.

Halimbawa: Pagsagot ng tama sa isang tanong = +50 XP

Health Points (HP)

Kinakatawan ng HP ang kagalingan ng mag-aaral. Nawawalan ng HP ang mga mag-aaral para sa mga negatibong pag-uugali at nagiging "naubos" sa 0 HP, na natatanggap ang mga kahihinatnan.

Halimbawa: Nakakagambala sa klase = -10 HP

Mana Points (MP)

Pinapalakas ng MP ang mga spelling at kakayahan ng mag-aaral. Ang bawat klase ay may mga natatanging spell na nagkakahalaga ng mana upang i-cast, na lumilikha ng madiskarteng pamamahala ng mapagkukunan.

Halimbawa: Ang healing spell ay nagkakahalaga ng 20 MP

Mga Piraso ng Ginto (GP)

Ang ginto ang pera sa silid-aralan. Ang mga mag-aaral ay kumikita ng ginto at ginagastos ito sa pag-customize ng character, potion, at mga espesyal na perk.

Halimbawa: Bagong balat ng character = 500 GP

Apat na Heroic Class

Ang bawat klase ay nagdadala ng mga natatanging kakayahan sa koponan

Tagapagtanggol

100 HP / 50 MP

Mga tagapagtanggol ng pangkat. Ginagamit ng mga tagapagtanggol ang kanilang mga spell upang protektahan ang mga kaalyado mula sa pinsala, na kumukuha ng mga tama para sa iba.

Shields Up (binabawasan ang pinsala ng kasamahan sa koponan)
Patibayin (pagpapagaling sa sarili)
Pinakamataas na HP para sa survivability

Wizard

50 HP / 100 MP

Mga master ng magic at suporta. Ibinabalik ng mga wizard ang mana sa mga kaalyado at nagbibigay ng makapangyarihang mga spell ng utility.

Ibalik ang Mana (refill ally MP)
Crystal Ball (utility magic)
Pinakamataas na MP para sa spellcasting

medic

75 HP / 75 MP

Mga manggagamot na nagpapanatili ng buhay sa koponan. Ibinabalik ng mga mediko ang HP sa mga nasugatang kaalyado at maiwasan ang pagkahapo.

Pagalingin (ibalik ang kaalyado na HP)
Divine Intervention (iwasan ang kamatayan)
Balanseng HP/MP para sa versatility

Augmentor

75 HP / 75 MP

Mga buffer na nagpapahusay ng mga kaalyado. Ang mga Augmentor ay nagbigay ng mga spell na nagpapalakas ng mga gantimpala at pagiging epektibo ng mga kasamahan sa koponan.

Midas Touch (dobleng nakuhang ginto)
Potion of Experience (XP boost)
Balanseng HP/MP para sa versatility

Mga Pangunahing Tampok

Mga Pagsalakay at Mga Labanan sa Boss

Ang mga mag-aaral ay nakikipaglaban sa mga epikong boss sa pamamagitan ng pagsagot ng mga tanong nang tama. Ang mga maling sagot ay nakakasira sa estudyante, ang mga tamang sagot ay nakakasira sa amo. Maaaring protektahan ng mga tagapagtanggol ang mga kasamahan sa koponan, na lumilikha ng madiskarteng larong nakabatay sa koponan.

Mga Quest at Assignment

Gumagawa ang mga guro ng mga quest na may 1-10 tanong. Kumpletuhin ng mga mag-aaral ang mga ito sa kanilang sariling oras at kumita ng XP at ginto batay sa pagganap. Perpekto para sa takdang-aralin at malayang pag-aaral.

Spells at Kakayahan

20+ built-in na spell at walang limitasyong custom spells. Ang mga mag-aaral ay nagbigay ng mga healing spell, protective shield, mana restoration, at higit pa. Gumagawa ang mga guro ng mga custom na spell para sa mga natatanging perk sa silid-aralan.

Sistema ng Talento

Ang mga mag-aaral ay nakakakuha ng mga puntos ng talento (isa sa bawat antas, max 20) upang i-unlock ang mga permanenteng pag-upgrade ng character. Ang bawat klase ay may mga natatanging talento at mga unibersal na magagamit ng lahat.

Sistema ng Pag-aalaga ng Alagang Hayop

Ang mga mag-aaral ay nag-aalaga ng mga virtual na alagang hayop sa pamamagitan ng pagpapakain sa kanila araw-araw. Ang mga pinakakain na alagang hayop ay nagbibigay ng mga bonus sa XP, habang ang mga napapabayaang alagang hayop ay nagiging malungkot. Nagtuturo ng responsibilidad sa pamamagitan ng gameplay.

Mga Biglaang Pagtatagpo

Pang-araw-araw na mga kaganapan na nagdaragdag ng hindi mahuhulaan. Ang mga mag-aaral ay maaaring makahanap ng kayamanan, harapin ang mga hamon, o makaranas ng mga epekto na partikular sa koponan. Pinapanatiling dinamiko ang silid-aralan.

Gameplay na Nakabatay sa Koponan

Ang lahat ng mga mag-aaral ay itinalaga sa mga pangkat na nagtutulungan sa buong taon

Mga Benepisyo ng Koponan

  • Pinoprotektahan ng mga tagapagtanggol ang mga kasamahan sa koponan mula sa pinsala
  • Pinagaling ng mga mediko ang mga nasugatang miyembro ng pangkat
  • Ibinabalik ng mga wizard ang mana sa mga spellcaster
  • Pinapalakas ng mga Augmentor ang mga gantimpala ng koponan

Pagpapasadya

  • Mga pangalan ng custom na team
  • Pumili mula sa dose-dosenang mga emblema
  • Balanseng pamamahagi ng klase
  • Mga leaderboard at kumpetisyon ng koponan

Paano Magsimula

1

Lumikha ng Account

Mag-sign up nang libre at gawin ang iyong unang silid-aralan sa ilang minuto

2

Magdagdag ng mga Mag-aaral

Gumawa ng mga account ng mag-aaral at hayaan silang pumili ng kanilang klase ng karakter

3

Simulan ang Paglalaro

Simulan ang kapaki-pakinabang na positibong pag-uugali at panoorin ang pagbabago ng iyong silid-aralan

Handa nang Baguhin ang Iyong Silid-aralan?

Sumali sa libu-libong guro na nagsimula na sa kanilang TeachQuest adventure.