Là gì TeachQuest?

TeachQuest biến lớp học của bạn thành một cuộc phiêu lưu nhập vai hấp dẫn, nơi học sinh học tập thông qua trò chơi, hợp tác nhóm và hệ thống thành tích.

Bạn đang tìm kiếm các giải pháp thay thế cho Classcraft? TeachQuest mang đến nhiều hơn thế nữa

Nếu bạn đang tìm hiểu các giải pháp thay thế Classcraft cho lớp học của mình, bạn sẽ thấy TeachQuest cung cấp một giải pháp toàn diện vượt xa những gì hầu hết các giải pháp thay thế khác cung cấp. Trong khi nhiều giải pháp thay thế Classcraft tập trung vào việc đơn giản hóa trò chơi, TeachQuest vẫn duy trì trải nghiệm nhập vai sâu sắc, vốn đã làm nên sức hấp dẫn của nền tảng gốc.

Điểm khác biệt của TeachQuest so với các giải pháp thay thế Classcraft khác:

Trải nghiệm RPG hoàn chỉnh:

Không giống như các lựa chọn thay thế Classcraft khác loại bỏ tính phức tạp, TeachQuest duy trì toàn bộ tiến trình nhân vật, hệ thống lớp và cơ chế RPG

Tùy chỉnh nâng cao:

Hầu hết các giải pháp thay thế Classcraft đều hạn chế những gì giáo viên có thể sửa đổi, nhưng TeachQuest cung cấp cho bạn quyền kiểm soát không giới hạn đối với mọi khía cạnh

Tính năng toàn diện:

Trong khi các lựa chọn thay thế khác cung cấp chức năng cơ bản, TeachQuest bao gồm các hệ thống nâng cao như phép thuật tùy chỉnh, thuốc và cây tài năng

Thiết kế lấy giáo viên làm trọng tâm:

Không giống như các giải pháp thay thế được thiết kế cho đào tạo doanh nghiệp, TeachQuest được xây dựng dành riêng cho giáo viên lớp học

Cơ chế cốt lõi của RPG

Kinh nghiệm (XP)

Học sinh sẽ nhận được XP khi có hành vi tích cực, hoàn thành bài tập và giúp đỡ đồng đội. XP giúp tăng cấp và phát triển nhân vật.

Ví dụ: Trả lời đúng một câu hỏi = +50 XP

Điểm sức khỏe (HP)

HP đại diện cho hạnh phúc của học sinh. Học sinh mất HP vì những hành vi tiêu cực và trở nên "kiệt sức" ở mức 0 HP, phải chịu hậu quả.

Ví dụ: Phá vỡ lớp = -10 HP

Điểm Mana (MP)

MP tăng cường sức mạnh phép thuật và khả năng cho học viên. Mỗi lớp có những phép thuật riêng biệt tiêu tốn mana để thi triển, tạo nên chiến lược quản lý tài nguyên.

Ví dụ: Phép thuật chữa lành tốn 20 MP

Đồng vàng (GP)

Vàng là đơn vị tiền tệ trong lớp học. Học sinh kiếm vàng và dùng nó để tùy chỉnh nhân vật, chế thuốc và các đặc quyền đặc biệt.

Ví dụ: Skin nhân vật mới = 500 GP

Bốn lớp anh hùng

Mỗi lớp mang lại những khả năng độc đáo cho đội

Hậu vệ

100 mã lực / 50 MP

Người bảo vệ đội. Người phòng thủ sử dụng phép thuật của mình để bảo vệ đồng đội khỏi sát thương, đồng thời chịu đòn thay cho người khác.

Tăng khiên (giảm sát thương cho đồng đội)
Củng cố (tự chữa lành)
HP cao nhất để sống sót

Phù thủy

50 mã lực / 100 MP

Bậc thầy về phép thuật và hỗ trợ. Pháp sư hồi mana cho đồng minh và cung cấp các phép thuật hữu ích mạnh mẽ.

Phục hồi Mana (phục hồi MP cho đồng minh)
Quả cầu pha lê (phép thuật tiện ích)
MP cao nhất để niệm phép

Y tế

75 mã lực / 75 MP

Người chữa bệnh giúp đồng đội sống sót. Người cứu thương hồi phục HP cho đồng đội bị thương và ngăn ngừa kiệt sức.

Chữa lành (phục hồi HP cho đồng minh)
Sự can thiệp của thần thánh (ngăn chặn cái chết)
HP/MP cân bằng cho tính linh hoạt

Người tăng cường

75 mã lực / 75 MP

Người tăng cường sức mạnh cho đồng minh. Người tăng cường sử dụng phép thuật để tăng phần thưởng và hiệu quả cho đồng đội.

Midas Touch (lợi nhuận vàng gấp đôi)
Thuốc kinh nghiệm (tăng XP)
HP/MP cân bằng cho tính linh hoạt

Các tính năng chính

Đột kích & Trận đánh trùm

Học sinh chiến đấu với trùm khủng bằng cách trả lời đúng các câu hỏi. Trả lời sai sẽ gây sát thương cho học sinh, trả lời đúng sẽ gây sát thương cho trùm. Người phòng thủ có thể bảo vệ đồng đội, tạo nên lối chơi chiến lược theo nhóm.

Nhiệm vụ & Bài tập

Giáo viên tạo các nhiệm vụ với 1-10 câu hỏi. Học sinh tự hoàn thành trong thời gian rảnh và nhận được XP và vàng dựa trên thành tích. Hoàn hảo cho bài tập về nhà và tự học.

Phép thuật & Khả năng

Hơn 20 phép thuật tích hợp sẵn cùng vô số phép thuật tùy chỉnh. Học sinh có thể niệm phép chữa lành, tạo khiên bảo vệ, phục hồi năng lượng, v.v. Giáo viên có thể tạo phép thuật tùy chỉnh để mang lại những đặc quyền độc đáo cho lớp học.

Hệ thống Tài năng

Học viên sẽ nhận được điểm tài năng (một điểm mỗi cấp, tối đa 20 điểm) để mở khóa các nâng cấp nhân vật vĩnh viễn. Mỗi lớp nhân vật đều có tài năng riêng biệt và tài năng chung dành cho tất cả mọi người.

Hệ thống chăm sóc thú cưng

Học sinh chăm sóc thú cưng ảo bằng cách cho chúng ăn hàng ngày. Thú cưng được cho ăn đầy đủ sẽ nhận được điểm thưởng XP, trong khi thú cưng bị bỏ bê sẽ trở nên buồn bã. Học sinh sẽ được dạy về trách nhiệm thông qua trò chơi.

Những cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên

Các sự kiện hàng ngày tạo nên sự bất ngờ. Học sinh có thể tìm thấy kho báu, đối mặt với thử thách hoặc trải nghiệm những hiệu ứng đặc trưng của nhóm. Duy trì sự năng động cho lớp học.

Lối chơi theo nhóm

Tất cả học sinh được phân vào các đội làm việc cùng nhau trong suốt năm học

Lợi ích của nhóm

  • Người bảo vệ bảo vệ đồng đội khỏi bị thương
  • Các nhân viên y tế chữa trị cho các thành viên bị thương trong đội
  • Pháp sư phục hồi mana cho người niệm chú
  • Người tăng cường tăng phần thưởng cho đội

Tùy chỉnh

  • Tên nhóm tùy chỉnh
  • Chọn từ hàng chục biểu tượng
  • Phân phối lớp cân bằng
  • Bảng xếp hạng và cuộc thi của đội

Cách bắt đầu

1

Tạo tài khoản

Đăng ký miễn phí và tạo lớp học đầu tiên của bạn chỉ trong vài phút

2

Thêm học sinh

Tạo tài khoản học sinh và cho phép họ chọn lớp nhân vật của mình

3

Bắt đầu chơi

Bắt đầu khen thưởng hành vi tích cực và chứng kiến lớp học của bạn thay đổi

Bạn đã sẵn sàng thay đổi lớp học của mình chưa?

Tham gia cùng hàng ngàn giáo viên đã bắt đầu cuộc phiêu lưu TeachQuest của mình.