Qu'est-ce que TeachQuest?

TeachQuest transforme votre classe en une aventure RPG engageante où les élèves apprennent grâce au gameplay, à la collaboration en équipe et aux systèmes de réussite.

Vous cherchez des alternatives à Classcraft ? TeachQuest offre plus

Si vous explorez des alternatives à Classcraft pour votre classe, vous découvrirez que TeachQuest offre une solution complète qui va au-delà de ce que la plupart des alternatives proposent. Alors que de nombreuses alternatives à Classcraft se concentrent sur une gamification simplifiée, TeachQuest maintient l'expérience RPG approfondie qui a rendu la plateforme originale si engageante.

Ce qui distingue TeachQuest des autres alternatives à Classcraft :

Expérience RPG complète :

Contrairement aux autres alternatives à Classcraft qui suppriment la complexité, TeachQuest maintient la progression complète des personnages, les systèmes de classes et les mécaniques RPG

Personnalisation avancée :

La plupart des alternatives à Classcraft limitent ce que les enseignants peuvent modifier, mais TeachQuest vous donne un contrôle illimité sur tous les aspects

Fonctionnalités complètes :

Alors que d'autres alternatives offrent des fonctionnalités de base, TeachQuest inclut des systèmes avancés comme les sorts personnalisés, les potions et les arbres de talents

Conception axée sur les enseignants :

Contrairement aux alternatives conçues pour la formation en entreprise, TeachQuest est construit spécifiquement pour les enseignants en classe

Mécaniques RPG principales

Expérience (XP)

Les élèves gagnent des XP pour les comportements positifs, la réalisation des devoirs et l'aide aux camarades. Les XP mènent aux montées de niveau et à la progression du personnage.

Exemple : Répondre correctement à une question = +50 XP

Points de vie (HP)

Les HP représentent le bien-être de l'élève. Les élèves perdent des HP pour les comportements négatifs et deviennent "épuisés" à 0 HP, recevant des conséquences.

Exemple : Perturber la classe = -10 HP

Points de mana (MP)

Les MP alimentent les sorts et capacités des élèves. Chaque classe a des sorts uniques qui coûtent du mana à lancer, créant une gestion stratégique des ressources.

Exemple : Un sort de guérison coûte 20 MP

Pièces d'or (GP)

L'or est la monnaie de la classe. Les élèves gagnent de l'or et le dépensent pour la personnalisation du personnage, les potions et les avantages spéciaux.

Exemple : Nouvelle apparence de personnage = 500 GP

Quatre classes héroïques

Chaque classe apporte des capacités uniques à l'équipe

Défenseur

100 HP / 50 MP

Protecteurs de l'équipe. Les défenseurs utilisent leurs sorts pour protéger les alliés des dégâts, prenant les coups destinés aux autres.

Boucliers levés (réduit les dégâts des coéquipiers)
Fortification (auto-guérison)
HP les plus élevés pour la survie

Magicien

50 HP / 100 MP

Maîtres de la magie et du soutien. Les magiciens restaurent le mana aux alliés et fournissent des sorts utilitaires puissants.

Restaurer le mana (réapprovisionner le MP de l'allié)
Boule de cristal (magie utilitaire)
MP les plus élevés pour le lancement de sorts

Médecin

75 HP / 75 MP

Guérisseurs qui maintiennent l'équipe en vie. Les médecins restaurent les HP aux alliés blessés et préviennent l'épuisement.

Guérir (restaurer les HP de l'allié)
Intervention divine (empêcher la mort)
HP/MP équilibrés pour la polyvalence

Augmenteur

75 HP / 75 MP

Amplificateurs qui améliorent les alliés. Les augmenteurs lancent des sorts qui augmentent les récompenses et l'efficacité des coéquipiers.

Toucher de Midas (double les gains d'or)
Potion d'expérience (boost XP)
HP/MP équilibrés pour la polyvalence

Fonctionnalités clés

Raids et batailles de boss

Les élèves combattent des boss épiques en répondant correctement aux questions. Les mauvaises réponses blessent l'élève, les bonnes réponses blessent le boss. Les défenseurs peuvent protéger les coéquipiers, créant un gameplay stratégique basé sur l'équipe.

Quêtes et devoirs

Les enseignants créent des quêtes avec 1 à 10 questions. Les élèves les complètent à leur propre rythme et gagnent des XP et de l'or selon leurs performances. Parfait pour les devoirs et l'apprentissage indépendant.

Sorts et capacités

Plus de 20 sorts intégrés plus des sorts personnalisés illimités. Les élèves lancent des sorts de guérison, des boucliers protecteurs, la restauration de mana, et plus encore. Les enseignants créent des sorts personnalisés pour des avantages uniques en classe.

Système de talents

Les élèves gagnent des points de talent (un par niveau, max 20) pour débloquer des améliorations permanentes du personnage. Chaque classe a des talents uniques plus des talents universels disponibles pour tous.

Système de soins aux animaux

Les élèves prennent soin d'animaux virtuels en les nourrissant quotidiennement. Les animaux bien nourris fournissent des bonus XP, tandis que les animaux négligés deviennent tristes. Enseigne la responsabilité à travers le gameplay.

Rencontres aléatoires

Événements quotidiens qui ajoutent de l'imprévisibilité. Les élèves pourraient trouver un trésor, faire face à des défis ou expérimenter des effets spécifiques à l'équipe. Maintient la classe dynamique.

Gameplay basé sur l'équipe

Tous les élèves sont assignés à des équipes qui travaillent ensemble tout au long de l'année

Avantages de l'équipe

  • Les défenseurs protègent les coéquipiers des dégâts
  • Les médecins soignent les membres de l'équipe blessés
  • Les magiciens restaurent le mana aux lanceurs de sorts
  • Les augmenteurs augmentent les récompenses de l'équipe

Personnalisation

  • Noms d'équipe personnalisés
  • Choisissez parmi des dizaines d'emblèmes
  • Distribution équilibrée des classes
  • Classements et compétitions d'équipe

Comment commencer

1

Créer un compte

Inscrivez-vous gratuitement et créez votre première classe en quelques minutes

2

Ajouter des élèves

Créez des comptes d'élèves et laissez-les choisir leur classe de personnage

3

Commencer à jouer

Commencez à récompenser les comportements positifs et regardez votre classe se transformer

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