Quest-System

Kampagnen

Erstelle epische Quest-Kampagnen mit vielfältigen Fragen und Herausforderungen. Die Schüler durchlaufen die Kampagnen und erhalten je nach Leistung Belohnungen.

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Campaigns

Gestalte epische Lernreisen

Die Lehrkräfte erstellen eine Reihe von Fragen mit 1 bis 10 Fragen und stellen daraus Aufgaben zusammen, die die Schüler bearbeiten sollen. Jeder Schüler hat einen Versuch pro Frage und erhält Belohnungen je nachdem, wie viele Fragen er richtig beantwortet.

Fragenbibliothek

Erstellen Sie eine Bibliothek von Fragen mit Schlagwörtern zur einfachen Filterung und Bildunterstützung.

XP- und GP-Belohnungen

Erfahrungspunkte und Goldbelohnungen können je nach Schwierigkeitsgrad der Quest und Leistung individuell angepasst werden.

Bildunterstützung

Ergänzen Sie Fragen mit Bildern, um visuelles Lernen zu fördern und den Inhalt ansprechender zu gestalten.

Kennzeichnungssystem

Organisieren Sie Fragen mit benutzerdefinierten Tags, um sie einfach zu filtern und in verschiedenen Quests wiederzuverwenden.

Kurzinfo

  • 1-10 Fragen pro Quest
  • Bestehensanforderungen festlegen
  • Wiederverwendbare Fragenbibliothek
  • Verfolgen Sie den Lernfortschritt der Schüler

Bereit loszulegen?

Beginnen Sie damit, spannende Quests zu erstellen.

Kampagnen nutzen

Verwandle Hausaufgaben in epische Abenteuer.