Tính năng phổ biến nhất

Cuộc đột kích & Trận chiến trùm

Giải pháp thay thế cho Đấu trùm trong Classcraft của chúng tôi - Cho lớp của bạn tham gia vào những trận đấu trùm hoành tráng, thử thách kiến thức và tinh thần đồng đội. Học sinh cùng nhau chiến đấu với những tên trùm đầy thách thức bằng cách trả lời câu hỏi và hoàn thành nhiệm vụ.

Tìm hiểu thêm
Raids & Boss Battles

Cách thức hoạt động của các cuộc đột kích

Là giải pháp thay thế hoàn chỉnh nhất cho Classcraft, tính năng Đột Kích của chúng tôi thay thế Trận Đấu Trùm với chức năng nâng cao. Đột Kích giống như những nhiệm vụ hoành tráng, nơi học sinh chiến đấu với quái vật và chấp nhận rủi ro bị thương. Sử dụng cùng một bộ câu hỏi, giáo viên có thể tạo ra các cuộc đột kích để đưa học sinh vào một cuộc phiêu lưu nguy hiểm hoành tráng.

Trận chiến trùm hoành tráng

Học sinh đối mặt với những tên trùm đầy thách thức với các nhóm máu tùy chỉnh. Trả lời đúng các câu hỏi sẽ gây sát thương cho trùm, trong khi trả lời sai sẽ gây sát thương cho học sinh.

Chiến đấu theo nhóm

Học viên làm việc theo nhóm để đánh bại trùm. Người phòng thủ có thể bảo vệ đồng đội khỏi sát thương, trong khi các lớp khác hỗ trợ và hồi máu.

Chiến đấu dựa trên câu hỏi

Giáo viên giao câu hỏi cho quái vật và trùm. Học sinh phải trả lời đúng để tiếp tục và gây sát thương. Mỗi câu hỏi nhắm đến học sinh hoặc đội ngẫu nhiên.

Hệ thống khen thưởng

Các cuộc đột kích thành công sẽ thưởng cho học viên XP và/hoặc GP. Trùm càng khó nhằn, phần thưởng tiềm năng cho đội càng lớn.

Cơ chế đột kích

Giai đoạn quái vật

Học sinh phải đánh bại 1-3 quái vật trước khi đối mặt với trùm. Mỗi quái vật sẽ chết khi trả lời đúng 1 câu hỏi, nhưng học sinh vẫn tiếp tục cố gắng cho đến khi thành công.

Giai đoạn trùm

Trùm có chỉ số sức khỏe được giáo viên thiết lập riêng. Học sinh chỉ có 1 cơ hội đấu với trùm cho mỗi câu hỏi, khiến trò chơi trở nên khó hơn.

Bảo vệ người bảo vệ

Người phòng thủ có thể bảo vệ đồng đội khỏi sát thương, nhưng chỉ khi một học sinh bị nhắm tới. Không thể phòng thủ trước các hiệu ứng khu vực.

Hệ thống xả

Học viên nào có HP xuống 0 sẽ kiệt sức và bị loại khỏi cuộc đột kích. Họ sẽ nhận lời nguyền và được hồi sinh với lượng HP đã thiết lập.

Lợi ích cho giáo viên

  • Đánh giá hấp dẫn: Kiểm tra kiến thức thông qua trò chơi thú vị
  • Xây dựng đội nhóm: Học sinh cùng nhau làm việc để đạt được mục tiêu chung
  • Nội dung có thể tùy chỉnh: Sử dụng câu hỏi của riêng bạn hoặc bộ câu hỏi được xây dựng sẵn
  • Theo dõi tiến độ: Theo dõi hiệu suất và sự tham gia của học sinh
  • Hệ thống động lực: Phần thưởng trò chơi khuyến khích sự tham gia

Lợi ích cho sinh viên

  • Học tập thú vị: Biến việc học thành những trận chiến hoành tráng
  • Hợp tác nhóm: Học cách làm việc cùng nhau một cách chiến lược
  • Quản lý rủi ro: Hiểu hậu quả của câu trả lời sai
  • Chuyên môn hóa lớp học: Mỗi lớp có khả năng riêng biệt trong các cuộc đột kích
  • Động lực khen thưởng: Kiếm XP và GP khi hoàn thành thành công

Các tính năng chính

  • Trận chiến trùm theo nhóm
  • Bộ câu hỏi có thể tùy chỉnh
  • Hệ thống phần thưởng cho chiến thắng
  • Nhiều giai đoạn quái vật
  • Hệ thống bảo vệ Defender
  • Cơ chế kiệt sức
  • Hệ thống nhắm mục tiêu ngẫu nhiên
  • Giao diện chiến đấu trực quan

Thiết lập đột kích

  • Chọn bối cảnh môi trường
  • Chọn 1-3 quái vật
  • Giao câu hỏi cho quái vật
  • Thiết lập nhóm máu của trùm
  • Cấu hình phần thưởng

Hoàn hảo cho

  • Đánh giá đơn vị
  • Chuẩn bị kiểm tra
  • Hoạt động xây dựng đội nhóm
  • Đánh giá cuối đơn vị
  • Bài tập về nhà hấp dẫn

Bạn đã sẵn sàng dẫn dắt lớp mình vào những trận chiến hoành tráng chưa?

Tham gia cùng hàng ngàn giáo viên đang sử dụng Raids của TeachQuest để tạo ra những trải nghiệm học tập khó quên.