가장 인기 있는 기능

습격 및 보스 전투

보스 전투를 대체하는 Classcraft - 학급 친구들과 함께 지식과 팀워크를 시험하는 장대한 보스 전투에 참여하세요. 학생들은 질문에 답하고 과제를 완료하여 어려운 보스를 물리치기 위해 함께 노력합니다.

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Raids & Boss Battles

레이드 작동 방식

가장 완벽한 클래스크래프트 대안인 레이드 기능은 보스 전투를 강화된 기능으로 대체합니다. 레이드란 학생들이 몬스터와 싸우고 피해를 감수하는 장대한 퀘스트와 같습니다. 교사는 동일한 질문들을 활용하여 레이드를 구성하여 학생들을 장대한 모험으로 이끌 수 있습니다.

장대한 보스 전투

학생들은 맞춤형 체력 풀을 갖춘 까다로운 보스들과 마주하게 됩니다. 질문에 정확하게 답하면 보스에게 피해를 입히고, 틀리게 답하면 학생에게 피해를 입힙니다.

팀 기반 전투

학생들은 팀을 이루어 보스를 물리칩니다. 방어자는 팀원을 피해로부터 보호하고, 다른 클래스는 지원과 치유를 제공합니다.

질문 기반 전투

선생님은 몬스터와 보스에게 질문을 내줍니다. 학생들은 정답을 맞춰야 진행이 가능하고 피해를 입힐 수 있습니다. 각 질문은 무작위로 선택된 학생이나 팀을 대상으로 합니다.

보상 시스템

레이드에 성공하면 학생들은 XP 및/또는 GP를 보상으로 받습니다. 보스가 더 강할수록 팀이 받을 수 있는 잠재적 보상도 커집니다.

레이드 메커니즘

몬스터 페이즈

학생들은 보스와 맞서기 전에 몬스터 1~3마리를 물리쳐야 합니다. 각 몬스터는 정답 1개로 죽지만, 학생들은 성공할 때까지 계속 시도합니다.

보스 단계

보스는 선생님이 직접 설정한 체력을 가지고 있습니다. 학생들은 보스를 상대할 때 문제당 한 번의 기회만 주어지므로 더욱 어려워집니다.

수비수 보호

방어자는 팀원을 피해로부터 보호할 수 있지만, 단 한 명의 학생이 공격받을 때만 가능합니다. 광역 효과는 방어할 수 없습니다.

배기 시스템

체력이 0이 된 학생은 탈진 상태가 되어 공격대에서 제외됩니다. 저주를 받고 정해진 체력으로 부활합니다.

교사를 위한 혜택

  • 참여 평가: 흥미진진한 게임 플레이를 통해 지식을 테스트하세요
  • 팀 빌딩: 학생들은 공동의 목표를 달성하기 위해 함께 일합니다.
  • 사용자 정의 가능한 콘텐츠: 자신의 질문이나 미리 만들어진 세트를 사용하세요
  • 진행 상황 추적: 학생 성과 및 참여도 모니터링
  • 동기 부여 시스템: 게임화된 보상은 참여를 장려합니다

학생을 위한 혜택

  • 흥미로운 학습: 공부를 서사시적 전투로 바꾸세요
  • 팀 협력: 전략적으로 함께 일하는 법을 배우세요
  • 위험 관리: 틀린 답변의 결과를 이해하세요
  • 수업 전문화: 각 직업은 레이드에서 고유한 능력을 가지고 있습니다.
  • 보상 동기: 성공적으로 완료하면 XP와 GP를 획득하세요

주요 특징

  • 팀 기반 보스 전투
  • 사용자 정의 가능한 질문 세트
  • 승리에 대한 보상 시스템
  • 여러 몬스터 단계
  • 디펜더 보호 시스템
  • 피로 역학
  • 무작위 타겟팅 시스템
  • 시각적 전투 인터페이스

레이드 설정

  • 환경 배경을 선택하세요
  • 1~3마리의 몬스터를 선택하세요
  • 몬스터에게 질문을 할당하세요
  • 보스 체력 풀 설정
  • 보상 구성

완벽한

  • 유닛 리뷰
  • 시험 준비
  • 팀 빌딩 활동
  • 단원 종료 평가
  • 흥미로운 숙제

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